Давайте немного подушним, что 4гб это требования к ОЗУ, где 2-3гб только ОС и софт. Ресурсы в современных играх другие - PNG, WAV итд, 800мб это обычный размер для пиксель-инди-ретро, скажем как у
Celeste , а максимальная стилизация под ZX и R-Type
Z-Exemplar тоже занимает 59мб. На 48к естественно ничего близкого не было - даже черно-белые UFO и Черный Ворон занимали дискету с загрузками, как и другие аркадные попроще по целой стороне кассеты порой, и запускались многие только на 128к.